Classes

2018-06-28 09:26:00

Há quatro classes para jogar no Warface: Fuzileiro, Médico, Engenheiro e Franco-atirador. Cada classe acompanha conjunto de habilidades, armas de classe e capacidades exclusivas. Uma coisa tão simples quanto escolher sua classe pode determinar o resultado do jogo. As equipes com médicos atentos permanecem mais tempo na luta; os engenheiros ajudam muito com os explosivos; os fuzileiros trazem munição extra para os aliados; e os franco-atiradores garantem que as principais ameaças sejam eliminadas a tempo.


FUZILEIRO

Esta é uma classe versátil, possivelmente a mais universal em qualquer combate. Os primeiros a passar pela entrada, os fuzileiros apresentam fogo opressor com seus fuzis de assalto e metralhadoras leves, além de serem quase sempre os últimos a bater em retirada.

A escolha primária de armas fica entre fuzis e metralhadoras leves. Enquanto a primeira é versátil, a segunda é uma maravilha na hora de despachar uma grande quantidade de inimigos (leia sobre os ciborgues), mas ao custo de recuos e recargas demoradas.

A habilidade exclusiva do Fuzileiro é recuperar munição para si mesmo ou seus aliados com as caixas de munição. Isso é insubstituível, levando-se em conta que certos inimigos são durões demais para o combate corpo a corpo.


MÉDICO

A princípio, os médicos parecem ter apenas um propósito simples e claro: salvar vidas. As equipes vão descobrir que é difícil se virar sem alguém para enfaixar um ferimento. Isso sem falar na habilidade dos médicos de reviver os aliados recentemente abatidos com um desfibrilador. Você não pode causar dano se estiver morto, e os médicos ajudam as equipes a permanecer no combate – e por mais tempo.

Dito isso, os médicos estão longe de serem inofensivos. Armados com espingardas de combate, são uma verdadeira força a ser reconhecida em curtas distâncias, a menos que você seja bom em comer cartucho. Sem parar. Como médico, você quer se manter longe dos lugares abertos, sem cobertura e com amplas distâncias. Deixe isso para os franco-atiradores e fuzileiros. Você é inteligente o suficiente para saber o valor da vida, e como um disparo de espingarda à curta distância pode ser convincente.


ENGENHEIRO

Mestres dos explosivos, sabotagem e subterfúgios, os engenheiros empregam qualquer coisa para conquistar a vitória: de soluções high-tech a ferramentas simples, mas práticas. Suas armas escolhidas são as SMGs e PWDs compactos, bem como as minas antipessoais. Sua engenhosidade se estende ainda mais, visto que os engenheiros trazem benefícios às suas equipes: assim como os Médicos estão preparados para cuidar de seus ferimentos, os Engenheiros estão prontos para cuidar de suas armas.


FRANCO-ATIRADOR

O Franco-atirador não possui nenhuma habilidade ativa exclusiva, como recarregar munição, recuperar vida ou armas, mas são os únicos que podem acabar com seus inimigos com um único projétil de um fuzil de alto calibre. Os franco-atiradores são aterrorizantes.

Sua arma escolhida difere entre fuzis de precisão a ferrolho e fuzis semiautomáticos. Enquanto o primeiro é bom para eliminar os alvos com apenas um disparo, o último é mais adequado para um estilo de jogo mais dinâmico. Sendo assim, o Franco-atirador não é uma classe necessariamente imóvel o tempo todo, embora eles realmente se superem em longas distâncias.


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