Modos PvP e mapas para o teste beta fechado

2018-08-29 11:52:24

Amigos!

Se você adora partidas JxJ, esta notícia é para você! Na primeira etapa do beta fechado, que acontecerá de 30 de agosto a 2 de setembro, você terá acesso imediato a 4 modos dinâmicos e a vários mapas sobre os quais falaremos agora.


Modo Mata-mata em Equipe

Um clássico consagrado. Dois lados se enfrentam em batalha, e você pode ressurgir sempre que morrer. Vence a equipe que elimina 150 inimigos primeiro ou acumula mais eliminações quando o tempo da luta acaba.

Mapa de Lançamento, modo Mata-mata em Equipe. Os eventos se desdobram no complexo de engenharia de Blackwood, localizado em uma das regiões africanas. A tarefa de sua equipe é simples: eliminar totalmente o esquadrão inimigo.

A luta à frente promete ser quente em todos os sentidos: o clima abafado da África e o complexo desconhecido não deixarão você descansar um segundo. Ainda, os procedimentos necessários ao lançamento do míssil devem ser preparados (especialmente a movimentação das plataformas de transporte) e isso vai exigir mudanças nas táticas no meio da batalha.

Preste atenção a quaisquer lugares que os franco-atiradores podem ocupar com a ajuda de soldados amigos, pois esse lugares são perfeitos para disparar contra os adversários.

Mapa: Guerra Urbana. Fomos informados de que a Blackwood planeja uma missão para aterrorizar os pacatos habitantes de uma cidadezinha de Nevada. Não podemos deixar que o inimigo reforce suas posições neste território, muito menos que isso custe a vida de inocentes. Vá para o local e elimine o esquadrão inimigo antes que os distritos vizinhos também sejam tomados.

A batalha acontecerá nas ruas de uma cidade de casas térreas. Use quintais para flanquear o inimigo, e não se esqueça de instalar minas ao seu redor caso precise manter-se agachado. Há muitos carros abandonados na estrada que servem como ótimas coberturas se você deseja evitar tiroteios.


Modo Vale Tudo

Esqueça tudo o que você sabe sobre trabalho em equipe e colaboração — aqui é cada um por si. Vence quem acumula mais pontos no final da partida. Só pode haver um vencedor, por isso sua tarefa principal neste modo é manter-se sempre em movimento.

Assim que morre, o jogador ressurge em um ponto aleatório do mapa e pode seguir na batalha. A luta ocorre em mapas amplos para que você sempre tenha uma oportunidade de pegar o inimigo de surpresa.

Mapa do Abrigo, modo Vale Tudo. Após operações militares recentes, o abrigo na base do míssil foi deixada desprotegida. Em breve, qualquer pessoa que queira fazer uma graninha extra vai aparecer por lá. Porém, o abrigo ainda está repleto de informações importantes. Elimine qualquer um que você encontrar no território da base. Ali, não há amigos ou aliados.

Cuidado com as cercanias e fique atento ao barulho de passos. Assegure posições vantajosas para as emboscadas, plante minas ao longo das entradas e aproxime-se do inimigo usando os poços de ventilação.

O abrigo tem vários níveis, o que pode ser bom para você quando estiver sendo perseguido.

Mapa: Centro. Você deve viajar para uma cidade nos Balcãs. Uma coluna de veículos foi imobilizada por uma artilharia não muito longe da praça principal. Os veículos transportam documentos valiosos e, muito em breve, a área estará repleta de mercenários, assassinos de aluguel, desertores e outros caçadores de presas fáceis. Sua missão é eliminar qualquer um que estiver em seu caminho.

 

Tome muito cuidado: a área está sob fogo pesado, então tente assumir posições de vantagem para disparar à distância; isso pode virar o jogo da batalha a seu favor. Mantenha a cabeça fria ao invadir edifícios em ruínas: além de estarem minados, eles provavelmente reservam emboscadas para você.


Modo Plante a Bomba

Neste modo, a tarefa da equipe atacante é atravessar as defesas inimigas e plantar uma bomba em uma das posições. Do outro lado, os defensores devem impedir que os explosivos sejam armados ou devem desarmá-los caso os atacantes consigam plantá-los.

Vence a rodada quem detona ou desarma a bomba, ou elimina totalmente a equipe adversária. Cada rodada dura 2 minutos, mas quando a bomba é plantada, uma contagem regressiva de 50 segundos se inicia.

Pontes 2.0, modo Plante a Bomba. O combate ocorre num vilarejo dividido em dois por um rio que está secando. Ao longo do leito, há duas pontes que permitem a travessia para o outro lado.

O território do vilarejo contém alguns equipamentos descartados, caixas e contêineres que podem servir de cobertura. Atravesse o rio com cuidado: nas pontes, você estará claramente exposto, o que os franco-atiradores inimigos podem usar contra você.

A tarefa de uma equipe é plantar a bomba e explodir um dos dois objetos estratégicos. O objetivo da segunda equipe é impedir isso de acontecer. Boa sorte, soldados!

Mapa: Pátio 2.0​​​​​​​. Com pressa para sair do Oriente Médio, o inimigo está destruindo qualquer coisa minimamente valiosa no processo. A carga de ajuda humanitária deixada por engano no território inimigo não será exceção. Você deve protegê-la a todo custo! Tente alcançar os dois objetos-chave antes dos seus oponentes, caso contrário, eles instalarão minas na carga e você terá somente 50 segundos para agir de forma rápida e decisiva.

 

As ruas largas e sinuosas estão sob fogo pesado, mas você pode usar caminhos alternativos. Ocupe telhados e outros pontos de vantagem para emboscar seu inimigo e colocá-lo em fogo cruzado.


Modo Invasão

O objetivo de uma equipe é capturar as fortalezas inimigas, enquanto a outra deve protegê-las. Existem três fortalezas no total, e elas devem ser capturadas em sequência. Após cada captura, o ponto de ressurgimento dos defensores passa para a próxima fortaleza, e os atacantes avançam a partir da posição tomada.

As equipes mudam de função se todos os três pontos de controle forem capturados ou se o tempo do ataque se esgotar. Vence a equipe que captura mais pontos antes do adversário.

Mapa Mamba Negra, modo Invasão. A missão da equipe atacante é lançar um míssil balístico. Para tanto, você deve capturar e manter três fortalezas inimigas, uma por uma.

O primeiro local é uma estação de radar. Capturá-la permitirá a você desligar as comunicações e abrir o portão do abrigo principal. Há várias maneiras de chegar à estação, incluindo pelo telhado. Fique de olho nos franco-atiradores, pois a aproximação à área aberta vai deixar você exposto ao fogo inimigo.

O segundo local é uma torre de controle. Você pode usá-la para obter acesso direto ao silo de mísseis e caixa de controle de lançamento de míssil. Preste atenção principalmente à cabine móvel do guindaste, que pode ser usado para um ataque repentino, além dos poços de ventilação, que podem ser usados para chegar atrás da linhas inimigas e atacá-las de surpresa.

O terceiro local importante é o complexo da central de controle dos portões do silo e lançamento de mísseis. Familiarize-se com o terreno: use a cobertura sabiamente e aproxime-se pelos flancos. Cuidado ao redor da central de controle, pois, conforme aquecem, os motores dos mísseis incineram a tudo que não esteja em distância segura.

Mapa: Ouro Negro​​​​​​​​​​​​​​. A cena é um rico complexo de produção de petróleo no Oriente Médio.

Para controlar totalmente o território, você deve capturar as fortalezas inimigas, mas isso não será fácil: há uma infinidade de edifícios abandonados, veículos, torres, tubulações, contêineres e bombas submersas — todos são ótimos lugares para se proteger ou armar emboscadas.

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Você deve lutar em condições adversas, sob o fogo pesado do inimigo. Procure por rotas alternativas e assuma posições estrategicamente importantes, sem se esquecer do seu objetivo principal — o tempo está passando!


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