Aktualizacja Warface (30 lipca)

2019-07-30 11:51:51

Żołnierze!

Najnowsza aktualizacja ze sprzętem Spectre, ulepszeniem specyfikacji kilku broni, ulepszoną mapą Widestreet, nową bronią i skórkami pojawiła się już na serwerach Warface. Wypróbujcie je pierwsi!


Opancerzenie Spectre

Największy asortyment sprzętu o nazwie Spectre jest stopniowo wprowadzany do Warface. Będzie on składać się z kilkudziesięciu przedmiotów. Wykorzystajcie go jak najlepiej, aby skompilować unikatowy zestaw premii, który będzie doskonale pasować do waszego indywidualnego stylu gry!

W sumie seria obejmuje trzy grupy opancerzenia: Gamma, Delta i Sigma. Pierwsza grupa Gamma, będąca podstawą całej serii, jest już gotowa do gry, a także część drugiej serii Delta. Dowiedzcie się więcej w odpowiednich artykułach, jak można zdobywać przedmioty oraz jakie są ich specyfikacje.


Zmiany w systemie postępu

Dzięki systemowi postępu gracze mogą odblokować nowy sprzęt, broń i nakładki za pomocą PZ zdobytych w bitwach. Każdy gracz stara się zdobyć pożądane obiekty i wypróbować je jak najszybciej; proces ten może jednak potrwać dość długo.

Aby przyspieszyć proces odblokowywania przedmiotów, liczba PZ wymagana do zdobycia przedmiotu w postępie została znacznie zmniejszona! Procent postępu odblokowania pozostanie jednak taki sam. Na przykład, jeśli odblokowało się przedmiot wyposażenia i zdobyto już 2431 PZ na 24 310, co stanowi 10%, postęp nie ulegnie zmianie (10%), ale ilość PZ zostanie zmniejszona odpowiednio do 800 i 8000.

Pamiętajcie, że nowe wymagania dotyczące odblokowywania broni, sprzętu i nakładek będą dotyczyć przedmiotów, które są nadal zablokowane. Liczba odblokowanych przedmiotów pozostanie taka sama.


Nowa broń

Klient gry oferuje teraz sześć nowych broni, w które wkrótce zostanie wyposażony sklep: wysoce skuteczna broń dla strzelca Stoner LMG A1, strzelba Marlin 1894 Custom, która używa pocisków monolitycznych, pistolet maszynowy SIG MPX SBR Custom strzelający seriami czterech pocisków, słynny Thompson M1928, złota wersja znanej i lubianej przez wielu graczy karabinów precyzyjnych McMillan CS5 i pistolet Maxim 9 ze zintegrowanym tłumikiem.

Co więcej, gra zawiera teraz serię broni Galaxy i skórki Fiesta, które staną się klejnotem koronnym waszej kolekcji!

Pamiętajcie, że na pojawienie się pewnych broni w sklepie trzeba będzie poczekać

Więcej informacji na ten temat broni można poczytać w odpowiednich artykułach.


Ulepszenia zbrojowni

Nowa broń jest przyjemna w użyciu, ale nie zapominajmy o starych modelach: ich statystyki zostały znacznie ulepszone, co sprawia, że gracze doświadczą nowych wrażeń i urozmaiconej rozgrywki.

Dowiedzcie się więcej o zmianach!

Macie już tę odlotową broń?


Dopracowana mapa Widestreet

Jedna z najpopularniejszych map Widestreet Każdy na każdego została znacznie ulepszona pod względem designu. Jeśli chodzi zaś o rozgrywkę, nie ma żadnych drastycznych zmian; większość kluczowych obiektów znajdziecie w zwykłych miejscach, więc wygodnie będzie wam dokonać orientacji w terenie.

Jest tylko jedna drobna różnica: gracze nie będą już mogli wejść na drugie piętro wieżowca położonego w centrum mapy, co oznacza, że nie będzie można skorzystać z tego przydatnego punktu widokowego i zadawać liczne śmiertelne serie.

Zmiana wizualna obejmuje ulepszone oświetlenie mapy i bardziej żywą oraz realistyczną teksturę otaczających obiektów. W ten sposób udało nam się nadać mapie unikalny orientalny charakter i sprawić, aby była na tyle transparentna, by móc odczytać działania wroga. Na mapie jest mniej trawy, więc trudniej będzie się w niej ukryć.

Więcej informacji o mapie


Ulepszenia animacji postaci

Animacja postaci została ulepszona w widoku trzeciej osoby. Jest to pierwsza część ulepszeń w następujących czynnościach męskich i żeńskich postaci wyposażonych w różne rodzaje broni:

  • rozpoczęcie biegu do przodu;
  • rozpoczęcie sprintu;
  • krok ze skrętem w lewo lub prawo;
  • obrócenie się w lewo lub prawo;
  • strzelanie podczas ruchu w lewo lub prawo;
  • bezruch postaci;
  • chodzenie do tyłu;
  • skakanie;
  • ruch oraz strzelanie podczas kucania;
  • położenie głowy postaci podczas wślizgu.

To tylko część zmian mających na celu poprawę ruchów postaci. W kolejnych aktualizacjach będziemy kontynuować prace w tym kierunku, aby rozwiązać pozostałe problemy z animacją.


Broń oraz opancerzenie

  • Ulepszono okno dostosowywania broni: teraz wyświetla do 9 nakładek jednocześnie bez konieczności przewijania ich w dół.
  • Zestaw K.I.W.I (4 przedmioty): teraz zwiększa zasięg sprintu o 40% oraz zmniejsza obrażenia o 10 pkt. na trafienie.
  • Rękawice do walki wręcz: zmniejszono dodatkową szybkość podstawowego ataku wręcz do 20% (poprzednio — 30%).
  • Wzmacniane rękawice: zmniejszono dodatkową szybkość podstawowego ataku wręcz do 20% (poprzednio — 30%).
  • Wszystkie bagnety: zwiększono zasięg oraz promień ataku wręcz.
  • Poprawiono wygląd i ikony zaawansowanego celownika optyczny do karabinu automatycznego, celownika refleksyjnego Aimpoint Comp4s i szybkiej lunety średniego zasięgu 5x. Teraz można zastosować do nich niektóre skórki; wskazane celowniki dla medyka i strzelca mają dopracowaną siatkę.
  • Do serii broni Yellow Emperor dodano złote nakładki.
  • AMP DSR-1: teraz broń przebija kamizelki ochronne jednym trafieniem ciała.
  • AS50: bardziej płynna animacja przeładowywania broni.

PvP

  • Teraz pokoje gier zostaną usuwane, jeśli będzie w nich mniej niż 6 graczy (24 graczy w Battle Royale).
  • Każdy na każdego: całkowity limit zabitych zwiększono z 300 do 500 zabitych, limit czasu pozostaje bez zmian.
  • Zwiększono liczbę punktów zdobytych za przejęcie punktów kontrolnych w trybie Szturm.
  • Teraz interfejs prywatnego pokoju ma bardziej czytelny ekran zablokowanych slotów.
  • Skrócono czas ożywiania w Demolce.
  • Teraz na mapie Obszar wykluczenia łatwiej jest uzyskać osiągnięcie Mocne uderzenie. Wymagać będzie ono zdobycia nagrody Polowanie na czaszki.

PvE

  • Przerobiono szkolenie:

     - jest krótsze;
     - ma inny rodzaj wrogów;
     - kierunek ruchu jest teraz wyraźniejszy; lokalizacja zawiera teraz więcej akcji i robi większe wrażenie;
     - lokalizacja jest teraz bardziej interaktywna dzięki większej liczbie obiektów, które można wykorzystać.

  • Ulepszono pewne elementy operacji specjalnej Wschód:

     - przerobiono przejście do wyciętych scen oraz z nich przed sekwencjami szpiegowskimi operacji specjalnej (poza trudnym poziomem);
     - dodano nowe efekty wizualne podczas korzystania z mobilnej tarczy zasilającej;
     - ulepszenia procesu gry, które zapobiegają niesprawiedliwemu ukończeniu operacji specjalnej i poprawiają jej rozgrywkę;
     - wizualne zmiany wszystkich etapów operacji specjalnej;
     - naprawiono drobne błędy.

  • Teraz łatwiej jest zdobyć zestaw osiągnięć Techniczny guru w operacji specjalnej Black Shark. Należy zlikwidować 100, 500 i 1000 wieży, aby zdobyć odpowiednio pierwsze, drugie i trzecie osiągnięcie. Postęp został również ponownie obliczony, więc gracze, którzy zlikwidowali 1000 wież i więcej, otrzymali wszystkie trzy osiągnięcia.
  • Zwiększono liczbę ożywień przy użyciu Monet ożywiania pomiędzy punktami kontrolnymi w następujących operacjach specjalnych: Anubis, Prypeć, Zaćmienie, Lodołamacz, Wschód, Earth Shaker, Cybernetyczna horda i Black Shark. Liczba ożywień jest nieograniczona dla poziomu trudności Łatwy, do 5 ożywień na poziomie Normalny i do 1 ożywienia na poziomie Trudny.
  • Zmieniono wymagania dostępu do operacji specjalnych na różnych poziomach trudności:

     - Łatwy – ranga 2;
     - Normalny – ranga 11;
     - Trudny – ranga 11, jeśli operację specjalną ukończono na poziomie trudności normalny.

  • Operacje specjalne bez poziomów trudności są dostępne już od rangi 11.

Inne

  • Teraz po otrzymaniu 12 belek sezonowych za osiągnięcie pierwszej ligi w rozgrywkach rankingowych gracz zostanie automatycznie nagrodzony wyróżnieniem „Najlepszy z najlepszych!”.
  • Ulepszono narzędzia obsługi klienta tworzące system obronny gry.
  • Kolor niektórych ikon skrzynek losowych ze złotą bronią jest teraz standaryzowany.
  • Dodano osiągnięcie Cyfrowy wojownik za serię broni Forest.
  • Interfejs oferty specjalnej nieznacznie się zmienił.
  • Na mapie Bałkany zostawiono codzienną rotację misji PvE ze względu na przestarzałe wizualizacje poziomów, mechanikę i ogólnie nie były one zgodne ze standardami gry.
  • Operacja specjalna Wschód (akt 1 i akt 2): skalowanie minimapy zostało zmienione, aby korzystanie z niej było wygodniejsze.
  • Wiele poprawek w lokalizacji gry.

Poprawki błędów

Broń
  • SPAS-12: naprawiono błąd powodujący nieprawidłową animację broni.
  • PKP Pecheneg: naprawiono błąd powodujący niespójności ikony skórki kwiat śmierci z teksturą broni.
  • Dragunov SVU-AS: naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie karabinu w lewej ręce postaci w widoku trzeciej osoby.
  • М40А5: naprawiono błąd powodujący domyślną instalację szybkiej lunety średniego zasięgu 5x zamiast standardowej lunety snajperskiej 5,5x podczas nakładania skórek Tigerstripe i Desert Snake.
  • HCAR Yakuza: naprawiono błąd, przez który nakładki broni były dostępne, nawet jeśli nie zostały odblokowane przy użyciu systemu postępu.
  • AX308, Barrett M98B: naprawiono błąd, przez który skórka Kwiat śmierci nie mogła zostać nałożona na nakładki lufy.
  • CZ Scorpion EVO 3 A1 Yakuza: naprawiono błąd, przez który nakładki broni były dostępne, nawet jeśli nie zostały odblokowane przy użyciu systemu postępu.
  • HCAR Yakuza: minimalne obrażenia, zmniejszenie obrażeń i inne statystyki są teraz równe standardowemu wariantowi broni.
  • M1911A1: specyfikacje wszystkich wersji produkcyjnych pistoletu są teraz równe standardowemu wariantowi broni.
  • Złota wersja broni Uzkon UNG-12: naprawiono błąd powodujący, że wygląd standardowego wariantu ze złotymi nakładkami został zastosowany do strzelby po użyciu skórki platynowej.
  • Uzkon UNG-12:

     - naprawiono błąd powodujący, że skórka Impulse nie została nałożona na nakładki, gdy była użyta w strzelbie;
     - naprawiono błąd powodujący, że dźwięk strzału z broni Saiga-12 Spike powstał podczas strzelania ze strzelby.

  • HArms CQR: naprawiono błąd powodujący, że rzeczywisty punkt celowania nie odpowiadał domyślnie celowi.
PvP
  • Platform: naprawiono błąd powodujący wizualne artefakty w niektórych miejscach mapy.
  • Factory: naprawiono niezamierzony punkt, w którym gracze byli narażeni na atak wśród skrzyń w punkcie Hangar.
  • Widestreet: naprawiono błąd powodujący, że po śmierci postaci jego broń pozostała w powietrzu.
  • D17: naprawiono błąd powodujący znikanie skrzyni między punktami Zasadzka i Śmieci.
  • Bridges: naprawiono niezamierzone miejsce, w którym gracze byli narażeni na atak podczas odrodzenia drużyny Blackwood.
  • Bridges: naprawiono niezamierzony punkt, w którym gracze byli narażeni na atak w punkcie Pierwsze piętro.
  • Factory: naprawiono niezamierzony punkt, w którym gracze byli narażeni na atak w punkcie Śmieci.
  • Widestreet: naprawiono błąd powodujący, że gracze, miny kierunkowe lub upuszczone pistolety mogły spaść przez tekstury ziemi.
  • Widestreet: naprawiono błąd, przez który niektóre obiekty znikały w pewnej odległości.
  • Trailer Park: przyczepy już nie brakuje w punkcie Pierwszy hangar.
  • Blitz: runda teraz zawsze kończy się, gdy drużyna atakująca zostanie wyeliminowana.
Inne
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie powiadomienia o nowej wiadomości w oknie komunikatu nawet po przeczytaniu wiadomości.
  • Naprawiono błąd, gdy wyskakujące powiadomienia o skrzynce wiadomości zakrywały przycisk w sklepie „KUP”.
  • Naprawiono błąd, przez który domyślne ramię zostało wyposażone po wybraniu broni w oknie powiadomienia o wygaśnięciu broni.
  • Naprawiono błąd powodujący wytwarzanie efektów wizualnych i dźwiękowych z granatów rzucanych w Kryjówce tuż przed wejściem do niej.
  • Naprawiono błąd powodujący, że modele broni poległych wrogów utknęły w teksturach ziemi, gdy gracz podniósł je kilka razy.

Do zobaczenia w grze!


Porozmawiaj o artykule

Więcej informacji

Otwarte beta testy Warface na platformie Xbox
Mamy wspaniałą wiadomość: otwarte beta testy już wkrótce będą dostępne na platformie Xbox! Każdy może wziąć udział.
2018-09-06 13:48:53
Już wkrótce: najazd Wulkan
Już 9 października Warface wychodzi na Xbox. Oczywiście, pojawią się też nowe wspaniałe treści! Dzisiaj opowiemy o rajdzie "Earth Shaker".
2018-10-04 12:18:19

Pozostań w kontakcie