Mise à jour de Warface [25 avril]

2019-04-24 15:23:59

Soldats !

Une toute nouvelle mise à jour vient d'être implémentée sur le serveur du jeu. Au programme : le fusil d'assaut HArms CQR, le fusil à pompe SAP6, la mécanique des grenades incapacitantes revue et corrigée, des stats améliorées pour plusieurs modèles de guns, un système de notifications inédit, et bien plus encore !


Nouvelle arme

Le HArms CQR est un fusil d'assaut dont la cadence de tir, somme toute moyenne, est compensée par une bonne puissance de feu et un recul incroyablement faible (idéal pour tirer de longues rafales). À noter également que le chargeur en tambour de grande capacité ne gâche rien à l'affaire ! Autre particularité : ce gun est équipé d'un silencieux qui augmente légèrement la précision, booste la pénétration, réduit le flash du canon et diminue faiblement la déperdition de dégâts.

En plus d'avoir l'air très classe, la variante en or de cette arme se distingue par un éparpillement moins important, et un chargeur (encore plus) XXL qui peut contenir 60 balles. Oh, et cerise sur le gâteau, nous avons créé une apparence platinium. Celle-ci est compatible exclusivement avec la version dorée et offre les mêmes statistiques.

« Mais où sont les succès ? », demandez-vous ? Les voici, les voilà : massacrer des ennemis à l'aide de cette arme vous rapportera des badges commémoratifs !


Le SAP6 vient désormais étoffer la collection des armes légendaires : à l'instar des autres classes, les Infirmiers auront désormais le choix entre deux variantes « mythiques » de ce modèle. Nous sommes convaincus que la bonne cadence de tir, la puissance de feu élevée et le rechargement rapide sauront vous satisfaire ! Les concurrents principaux de ce gun sont le MAG-7 et le Fabarm STF 12 Compact qui offrent tous les deux une cadence de tir, une précision et des tailles de chargeur similaires.

Qui plus est, comme les autres armes de palier légendaire, le SAP6 est équipé d'un module hors norme : une visée laser C-More 1,3x qui optimise la précision et accélère le zoom.

Les Infirmiers qui parviennent à abattre 10 000 et 25 000 ennemis à l'aide d'un SAP6 remporteront les succès correspondants.


Boost d'armes

Dans cette mise à jour, les statistiques de plusieurs armes seront revues à la hausse. Si vous aviez rangé ces guns tout au fond de votre arsenal, le moment est venu de les sortir, de les dépoussiérer et de les emporter sur le champ de bataille. Vous ne serez pas déçu du voyage, c'est garanti ! Cliquez sur le curseur à droite ou à gauche d'une arme pour afficher le modèle suivant et découvrir ses changements.

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Apparences d'armes

Les apparences Icebreaker et Earth Shaker sont désormais disponibles pour les versions standard des armes. Vous pouvez les obtenir en accédant à l'arsenal et en choisissant votre gun de prédilection : le menu des apparences s'affichera alors dans le coin inférieur droit.

Série Apparence Icebreaker


Série Apparence Earth Shaker

Remarque : les apparences ne modifient en rien les statistiques des armes. Il s'agit exclusivement d'un élément esthétique.


Système de notifications

Tous les jours, les joueurs de Warface reçoivent des notifications au sein du jeu pour les avertir de divers événements, comme la disponibilité de récompenses pour avoir atteint un nouveau rang, un équipement (à durée limitée) qui arrive à échéance, etc. La quasi-totalité de ces notifications s'affiche dans des fenêtres pop-up qui recouvrent l'interface du jeu et nécessitent une action de la part du joueur.

Dans le cadre des améliorations apportées à l'interface utilisateur, nous avons ajouté une boîte de messagerie spéciale qui fait office de menu distinct réservé aux notifications du jeu. Grâce à cette nouvelle approche, les fenêtres de pop-up seront repositionnées pour éviter d'encombrer inutilement l'écran principal. Les divers messages du jeu seront ainsi regroupés et facilement accessibles ! Vous pourrez donc les consulter facilement, après quoi ils seront supprimés.

Plus d'infos


Grenades incapacitantes : les mécaniques de jeu font peau neuve

Dans cette mise à jour, nous avons amélioré la manière dont les grenades incapacitantes fonctionnent. Nous espérons inciter les joueurs à les utiliser de manière plus stratégique et plus intéressante. Pour en apprendre plus à ce sujet, consultez cet article spécial.

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Autres changements

Nous avons apporté quelques changements au voyant de qualité de connexion qui avait bien besoin d'une petite cure de jouvence ! En effet, il ne reflétait pas vraiment l'état de la connexion et pouvait vous induire en erreur au sujet de la valeur réelle de votre ping. Pour en apprendre plus, reportez-vous au texte correspondant.

Voyant de qualité de connexion

Avant tout, nous voulons attirer votre attention sur le fait qu'infliger des dégâts à un adversaire qui se déplace dépend principalement des mécaniques de mouvement, et secondairement de la qualité de la connexion. Si votre adversaire évolue exclusivement sur des surfaces planes et ne se déplace pas verticalement, un ping très élevé ne produira aucun effet notable sur le gameplay. Non seulement notre équipe de développement a pu confirmer cette théorie lors de ses recherches, mais également les joueurs (Monter, par exemple, a publié plusieurs vidéos sur le sujet). Cela dit, la situation se complique lorsque votre adversaire commence à interagir avec des objets (par ex., sauter au-dessus d'un obstacle, bondir d'un élément à un autre). En effet, dans ce cas de figure, on peut remarquer des incohérences possibles entre l'emplacement réel et l'emplacement visible du personnage, et ce, même avec le ping le plus faible possible.

L'équipe de développement a préalablement essayé d'optimiser les mécaniques de déplacements, mais sans résultat tangible. Actuellement, nous travaillons sur une troisième mouture du système amélioré que nous espérons vous dévoiler d'ici peu. Ce projet n'est pas lié au voyant du ping, et devrait améliorer la situation décrite ci-dessus.

Quant au changement que nous avons apporté au voyant du ping et implémenté lors de cette mise à jour, l'objectif est de minimiser la négativité régnant au sein du jeu, négativité causée par le manque de fiabilité du ping et son impact sur le gameplay. Il s'agit de l'une des nombreuses mesures que nous prenons pour améliorer la manière dont les utilisateurs interagissent avec le jeu et avec les autres joueurs.

Avec le nouveau modèle, les cinq barres pleines affichent un ping ne dépassant pas les 65 ms (standard actuel pour les jeux modernes). À présent, le nombre de barres du voyant indique le degré auquel l'état de votre connexion réseau influe sur la qualité du gameplay.

Les objets endommagés à 100 % ne peuvent plus être supprimés de votre inventaire.

Chat ajouté au sein du jeu.


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