Nuevo sistema de sincronización y movimiento

2019-12-16 07:36:37

¡Hola a todos!

Con la próxima actualización del juego se actualizarán los sistemas de sincronización y movimiento. Hoy vamos a contarte en qué va a cambiar un aspecto tan importante del juego.


Detalles

El movimiento es una mecánica clave en los juegos de disparos, especialmente en los juegos en línea, donde el sistema procesa los movimientos de muchos jugadores en tiempo real. Es muy importante que los cambios de posición de los personajes sucedan simultáneamente para todos los jugadores. De eso se ocupa el sistema de movimiento, y requiere un intercambio de datos permanente entre el servidor y los clientes.

En primer lugar, explicaremos cómo funcionaba el sistema anterior. Las coordenadas y el movimiento del jugador se enviaban desde el cliente al servidor, que «predecía» la siguiente posición del jugador a partir de distintos cálculos especiales. El resultado de dichos cálculos se mostraba al resto de jugadores, pero en ocasiones existía la posibilidad de que hubiera discrepancias entre la posición mostrada de un jugador y su posición real.

Ahora se aplican comandos generados especiales en lugar de coordenadas de movimiento y vectores, y son iguales para el cliente y el servidor, por lo que las posiciones finales de los personajes son idénticas para todos los jugadores.

¡Ahora las posiciones de los personajes serán iguales para todos los usuarios!

Hemos tenido que realizar cambios en muchos aspectos de la interacción cliente-servidor para que funcionara el nuevo algoritmo. En concreto, hemos reducido la latencia entre el servidor y el cliente. Los cambios también han afectado a las físicas de los personajes. Ahora su simulación es idéntica en el servidor y en el cliente, lo que reduce considerablemente la probabilidad de daño incontable.

El nuevo sistema de movimiento ayudará a los usuarios a disfrutar del juego a un nuevo nivel, y los diseñadores de mapas podrán usar una geometría de mapas incluso más precisa, lo que evitará problemas pasados.

¡Esperamos que te gusten estos cambios!


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